Saludos desde los recovecos más chiflados de la mente...hoy pasamos de nuestros queridos monstruos y seres terroríficos para recordar que este año no ha salido uno sino dos juegos de Assassin's Creed, ambos justo ayer (Unity para PS4 y Xbox One y Rogue para sus antecesoras cercanas)...por supuesto aquí en el Monigotorium andamos algo revolucionados (y para más inri uno tiene lugar en plena Revolución Francesa), y eso que sólo hemos jugado una hora a uno y un para de horas al otro. Y un plus para el anillo cerámico realizado con impresora 3D que regalaron en la Fnac en la presentación de Unity, en la que pudimos ver de nuevo la guillotina del Game Fest,...mala organización de tiempo (no sé si llegaron a entrar todos los de la cola y eso que algunos llevaban horas), bonito obsequio (¡gracias Timi por el soplo!)
La conclusión: Rogue sigue en la línea de los anteriores III y IV Black flag (con un par de viejos conocidos, situándonos entre ambos) y Unity va por libre, pero de momento bien, muy apabullante visualmente y con un protagonista todavía (en el punto por el que voy) algo niñato pero que si madura un poco puede dar mucho juego (como dicen lieralmente en el susodicho si saca la cabeza del culo)...a ver si llega al nivel del II y Brotherhood. Eso sí aún en pañales un diez para la ambientación de un juego que vuelve a esos periplos urbanos que a mi juicio no debió abandonar (muy divertido eso del barco pero ir triscando por el monte no llega a los talones de las ciudades italianas y orientales de los primeros).Y el lunes volvemos con cinefagias varias y los monstruos habituales. Seguiremos informando...
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